近年来先后成功抢救心脏破裂病人、因外伤导致股、静动脉破裂病人、各类夹层破裂病人上百例,均取得成功。对因外伤引起的心脏破裂和大血管破裂的急症病人有着丰富的抢救经验。科室由于工作成绩突出,连年被卫计局、医院授予先进科室。

此时情节才来到《1》的开篇,浴室中被囚的两个玩家生死博弈,一老一少警探追查此案,发现医院护工嫌疑重大。结尾玩家之一戈登医生锯断腿逃生,接上《7》的闪回,他以高温蒸汽管止血,被竖锯收为下一个学徒,并一直瞒着其他学徒。紧接下来是《2》,警探马修终于追踪到竖锯老巢,但他的儿子已被卷入另一场游戏,马修情绪失控,逼迫竖锯将他带去游戏房,才发现视频是事先录制的,恍然大悟的马修被门徒绑架并禁闭。

这一部电锯惊魂将苟且偷生的偷窥狂,以及背叛家庭的虚伪医生放在一个密闭的空间里,考验他们对对方的信任、残留的人性以及对生的渴望。

17、当霍夫曼以为一切都结束的时候,却受到了来自戈登医生的攻击。戈登是曾经在“竖锯”游戏中活下来的人,他失去了一条腿,他也就是出现在波比幸存者聚会上的拄拐男人。霍夫曼不知道的是,他也曾帮助约翰进行了很多场游戏,约翰留给吉尔的木盒中,有一个信封就是留给戈登的,戈登将霍夫曼绑到了戈登最初经受考验的房间,“游戏结束”。

温子仁从不借助大场面、大明星、大特效来吸引观众,他一次次证明,恐怖片要想卖座,靠的不是华而不实的花哨手段,而是扎扎实实在制作上下功夫,把观众吓得魂不附体,又欲罢不能。从成名作《电锯惊魂》系列,到之后的《潜伏》、《招魂》系列,无论是编剧、导演还是担任制片人,温氏恐怖片一贯是低产出高回报的业界典范,从未失手。如此彪悍的市场潜力,既为他赢得了广泛的艺术声誉,也获得向钱看的制片商们一致认可。如今,手握《电锯惊魂》和《潜伏》两大超人气恐怖系列,随时准备再续,并已经接过《速度与激情7》的方向盘,才37岁的温子仁,早已跃居好莱坞炙手可热的一线名导。

15、进入晴朗黎明精神病院的那些警察被霍夫曼早已安置好的毒气装置杀死。霍夫曼在警局里大开杀戒,他最终找到了吉尔,吉尔将他刺伤逃跑,霍夫曼在后面穷追不舍。波比为了救出乔伊斯,进行着本来是他虚构出来的考验。

借此十周年之际,正好澄清一个历史悠久的误会。其实《电锯惊魂》本属误译,片中主角竖锯(Jigsaw)的雅号来自他招牌的作案标签:从“游戏”失败者的皮肤上割掉一块拼图(jigsaw puzzle)形状。而《电锯惊魂》的片名《Saw》一词双关,一方面脱胎于此,一方面也基于第一集触目惊心的锯断小腿的高潮一幕。《Saw》的片名被续集沿用,但跟锯子本身已无关联,只是由于名声在外,加上一下子能联想到血腥虐杀等元素,因而被广大影迷将错就错,反成了恐怖领域的一幅图腾。

随着一续再续,世界观不断膨胀,《电锯惊魂》的编导也逐步显露出竖锯般强大的谋划头脑,他们提前部署下每一处伏笔,牵一发而动全身,引导剧情走向濒临失控又合乎情理的归途;无数不起眼的细节,在若干集之后得到回应,更令人惊喜不已。变着法子杀人的视觉花样,远非刺激视觉的空洞无物,而是将恐怖片的行业追求——绝望——放置首位。虐心游戏的终极使命,是为激励游戏者在横跨生死的钢丝绳上颤巍而行,在无边无际的绝望中伸手揽向那一缕微弱的光明。令人神经抽搐的不是扯烂的肢体、喷涌的血浆,而是希望与绝望的心理博弈,由此带来的负罪快感也要持久得多,真正达成了“心有余悸、后怕不已”的恐怖片顶级体验。

10年前竖锯设计的游戏参与者:大姐、胡子哥、金发女、小黑、还有螺哥(前面4人都是10年前死的)

想要弄清楚最后的结局,就得先从约翰通过律师交给吉尔的那个木盒说起,里面有六个写有1-6数字的白皮信封,和一个什么都没有写的黄皮信封。写有1-5数字的信封是留给霍夫曼的,里面的照片是约翰选定的接下来“竖锯”游戏的受害者。写有6数字的信封是留给吉尔的,在约翰的遗愿——对霍夫曼进行考验。最后那个黄皮信封是留给戈登医生的,用于以防万一,如果吉尔没有成功对抗霍夫曼,就需要戈登医生出手。约翰死去了,但是“竖锯”并没有死,之前是阿曼达,然后是霍夫曼和吉尔,最后来是戈登。约翰在死去之前已经把所有的事情都布置好了,在前面几部电影中,到处都是导演留下来的暗喻。

上篇讲到黑皮跟踪迷妹和螺哥,发现了迷妹的工作室有大量的竖锯工具,决心要逮捕二人。黑皮去挖竖锯的墓,发现里面是逃犯埃德的尸体,另外在迷妹的工作室又发现一具被绞得血肉模糊的尸体,接着黑皮来到螺哥的家来逮捕他,但是螺哥表示自己知道凶手是谁,要给黑皮解释。下面继续。

有人说这部不怎么好看,没新意,关键是老爷子都死了十年呢还能玩出什么新意呢,想要达到前3部那样的经典还是很难的。我觉得这部还是不错的,交叉叙事,真相与反转,新人物,新游戏,还是带给人不少惊喜的,关键是老爷子真的出演了,看得人很感动~哈哈

如果第一次来玩,可以选择这个初阶主题,不管你是情侣还是和朋友来,定能开启你的脑洞,乐在其中!

电影几次出现了一句台词:“大部分人都不知感激的活着,以一种最极端的方式提醒着我们,思考怎么活才是有意义的。”

刚进入重症监护室的大门,孙大爷已经出现心跳呼吸停止,生命垂危。心肺复苏、气管插管、快速输液、备血输血、升压及强心药物反复静推,抢救人员在重症医学科孙立峰主任的指挥下快速的奔跑着。

竖锯这个杀人魔王的定位,也十分具有革新意义,在行为动机上完全站得住脚。影片花费大量的篇幅,陈述竖锯如何从一个普通中产阶级晋升为名满天下的机关狂魔,褪去了他身上的神秘光环,还原为一个有血有肉的凡人。我们对他的了解,完全胜过了被他囚禁亵玩的受害者,这和大多数恐怖电影恰好相反。《电锯惊魂》带有强烈的宗教色彩,将善恶有报、因果轮回的宗教观念,注入挥洒血浆的死亡游戏中,颇有黑色幽默的警示意义。毕竟在时下的人看来,上帝的惩罚、地狱的煎熬,都是虚无缥缈的东西,当最终审判者以竖锯这样一个普通到不能再普通的老头面貌出现,反给人以刻骨铭心的恐惧。

从2004年到2010年,《电锯惊魂》连映七集,构成一部一气呵成的超长篇,大有恐怖史诗的景象。身兼编导的温子仁技艺之娴熟,心思之细密,想象力之丰富,令人拍案叫绝;除在情节上精心布局、丝丝入扣,更在鲜血淋漓背后隐藏了对人性善恶的揭露、对生命哲学的叩问。《电锯惊魂》系列虽没有大牌和炫目特效,但摆脱了千篇一律的庸俗套路,在视觉上、智力上和情感上向观众全面开火,把恐怖片艺术推向了全新的境界。

14、等吉布森赶到汽修厂,才发现一切都是霍夫曼布下的局,他把他们引诱过来,自己却乔装尸体进入了警局。他打电话召集警力回警局,一切却已经为时过晚,吉布森被霍夫曼留下的枪射杀。波比见到了乔伊斯,为了救下她,他需要真正经历他曾经谎称经受过的考验。

手术进行的非常顺利,清除创面及坏死组织,切除毁损的动脉后,对病变血管进行了人工血管替换术,就在大家都认为手术接近成功的时候,又出现了新的险情:病人创面渗血明显增多,渗出的血液极度稀释,呈淡红色。同时麻醉师也发现,虽然不断的输血,但病人血色素还是进行性降低。大家最不愿意遇到的情况出现了,病人出现了DIC。

相比单集独立的恐怖片系列,《电锯惊魂》的叙事结构可谓出类拔萃,看似随心所欲,顺序倒序穿插,各种闪回乱入,实则有其坚固的内在逻辑,展现了主创极高的谋篇布局之造诣。既可以每集甚至每一场游戏独立欣赏,更适合一气呵成,多线并进互补,一览全局。要想了解所有前因后果,获悉所有疑问的答案,就非得完整看完七部不可,因此续集丝毫没有为续而续的牵强附会。为条理起见,本文按照事件的先后顺序,把故事从头梳理,但友情提醒诸位,这篇“剧透”无法取代顺序观影、主动参与解谜的乐趣,更无法随着那些过山车般的情节急转弯,体验被编剧愚弄后心服口服、酣畅淋漓的快感。

《电锯惊魂》是机械审美控的视觉盛宴,巧夺天工的杀人机关,滴水不漏的游戏规则,剑走偏锋的破解之道,无不令人着迷,津津乐道。竖锯从不存心取人性命,相反,他给予每个玩家公平的机会,机关具具精巧致命,而并非无法脱身,只需玩家付出巨大生理和心理代价。游戏过程中双方博弈的种种奇妙构思,更无法不令人击节赞叹,以至于血淋淋的皮开肉绽、肢体分裂,也成了一种重口味的艺术表现。许多并不爱欣赏血腥的观众,也因此爱上《电锯惊魂》,因为它的杀人手法是如此具有艺术美感,将机械的效率、肢体的残虐、心理防线的崩溃,表现得如此令人陶醉。比起那些苦口婆心的教诲,这才是最行之有效的震撼教育,它并不劝导你积极面对生活,也不鼓励你不要惧怕面对死亡,它只是客观呈现了一些触目惊心的死法,并用这种极端的方式,教化我们对生命的热爱。

3、吉尔从大楼里跑出来,找到警视厅内务部的马特·吉布森,两人达成一致,通过举报马特·霍夫曼,来换取保护和豁免权。曾是“竖锯”受害者的波比·达恩参加电视节目,讲述了他死里逃生的经历和他感到的涅槃重生,他现在很受欢迎。

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