在2015年目送了《还魂者》和《八恶人》,挥别了另类的《西部慢调》《战斧骨》,2016年初,我们迎来了这部恭候多时的《拿起枪的简》。

多人模式则不按照关卡去区分,而是为玩家们设计了另一种玩法。玩家可以根据参与游戏的人数,来选定游戏人数,当中一人戴着PS VR头盔,其他人则直接看电脑屏幕。带头盔的需要找出偷金币的玩家,而不带头盔的则是负责偷金币。

娜塔莉·波特曼新作《拿起枪的简》发布首款预告!《勇士》导演加文·欧康诺执导,还有伊万·麦克格雷格、乔尔·埃哲顿等出演。讲述女主为保护丈夫不被人追杀,不得不求助于前男友的故事。

这部女性主题的西部片在血腥程度上,虽然有所减弱,没有太多的爆头和喷血浆的画面。但是依然给人以疼痛感,无论是开篇匪帮头目的逼供,还是丹对于小喽啰的狠手。而更为过瘾的,应该就是简的愤怒了。

《拿起枪的简》今日曝光了首支预告,娜塔莉·波特曼一改以往柔弱优雅的形象,从不会开枪的弱女子,历练成敢于独自面对一众歹徒的剽悍枪手。

另外,游戏以波段形式做关卡的设计非常合理,让玩家有充足的中场休息时间,不会因为长时间抬手射击的动作而导致手臂酸胀,从而提高了游戏舒适度,也能让玩家保持最佳状态进行游戏。

*知识补充:从2005年开始,好莱坞电影人Franklin Leonard都会在年底推出一份“剧本黑名单”,这份由各大专业人士(基本为编剧)选出的名单通常都是由当年被电影公司买下但却因为各种原因没有还未拍成的剧本组成,这份名单中的剧本或许会在今后几年中演化为票房黑马或颁奖季主力,但也可能将永远只停留在纸面上无法立项。

而该游戏却仅仅停留在"射击"层面上,让玩家拿着手柄射击,除了一些简单的道具,再没有其他。导致游戏过程中,很容易让玩家觉得平淡无味,重复性高,没有变化与惊喜,于整个游戏作品,可以说是缺乏创意与新意。

简一连接下数张悬赏告示,拿着几袋赏金,扬长而去。而城外受伤的旧情人,带着两个孩子在马车里,等待她的归来,随手扎的一束小花,送给本没有要做赏金猎人的女汉子:简。影片从简进城购置武器装备,准备与黑帮一战开始,到简悉数将他们的尸体,交给警长, 拿走赏金为结束。一天一夜之间,她将自己岌岌可危的困境,扭转为新生活的开始。简再一次驰骋在清晨的阳光里,散发着令人炫目的光芒,给这部女性主题的西部片,完美的画上了句号。

不过令人遗憾的是,该游戏制作方虽然比一般人了解像素风的美,却没有将它们做好,展现给大众。在大Boss部分表现得尤为僵硬,特别是第三个飞龙造型的Boss,仅仅三个预设动作,喷火、俯冲、绕圈飞行,然而该关卡时长为20分钟左右,也就是说这20分钟里,玩家只能看到飞龙不断重复这三个动作,直至死亡,使得玩家的耐心在最后被消耗殆尽。

主演: 娜塔莉·波特曼 / 伊万·麦克格雷格 / 罗德里格·桑托罗 / 乔尔·埃哲顿 / 诺亚·艾默里奇

而其他额外购买的道具,于玩家而言意义都不大,因为它们在游戏当中所发挥的用处不多,甚至后续通过购买得到的枪支,实用性反而不如一开始系统提供的枪支。

可以说,这部影片的西部片元素一个都不少,策马飞奔、激烈枪战、恶棍喽啰、西部硬汉,悬赏缉拿等等,只不过这一次,故事围绕着“拿起枪的简”展开。西部片从很早的时候,就开始从一味的白人对于这片土地的占有欲和征服感,进化到反思和赎罪的层面。《与狼共舞》是,《还魂者》也是,主角不再是一个持枪炫技的标签化角色,而是更加个体、人性化的真实情感动物。如果说这部《拿起枪的简》,有哪里不够完美的话,我想说,也许因为影片的故事太过完美了,像是一场噩梦的开始,但是有着浪漫美好的结局,是人们喜闻乐见的故事,似乎缺少了点现实的残酷。

虽然该片一度脱产,早在2014年就完成了拍摄,而上映日期却一改再改,从早期的2014年8月29日,推到了2015年2月20日,后又被延至2015年9月4日,如今最终在2016年1月29日美国上映了。如今,3月初已经流出了高清生肉资源。不过导演和演员的更换,也许反而让这部影片因祸得福,剧本已定暂不评价,但是原定的法鲨主演丹一角,而乔尔·埃哲顿饰演大反派,似乎又令人觉得大材小用了,毕竟影片的光环女主角:娜塔莉·波特曼一人就够了,不需要男性角色太过抢眼,而乔尔·埃哲顿的醇厚和丰富的配角表现力,更适合这个辅助性的角色丹。

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